Mo blog2 第9話 パンクラティオン
パンクラティオンが実装されたのは昨年の9月で、実装当時は大ブレイク状態でした∩( ・ω・)∩
4つの試合会場は、どれも45分待ち、これ以上登録できません状態でした∩( ・ω・)∩
が、
ブームは過ぎ去り、現在はどの会場も人はいなく、毎日どの時間帯でも5人以下をキープしている状況です∩( ・ω・)∩
パンクラティオンはこれからの変更次第では神コンテンツとして復活する可能性もあるのですが、一体どのようなことが起これば、そうなるのでしょうか?
まず、1つに報酬がないと言うこと。
せっかく専用貨幣が用意されているので、何らかの報酬を増やしてほしいと思います∩( ・ω・)∩
あと、戦闘方法なのですが、ポケモンみたいにダブルバトルなど導入されれば、戦略が広まって面白いかと∩( ・ω・)∩
現在育成中の新パートナーは、氷魔法の使い手です∩( ・ω・)∩
ブリザドII覚えてるはずなんですが、ブリザガしか使いません∩( ・ω・)∩
ごく稀にバインドを使います∩( ・ω・)∩
フロスト・パライズも使います∩( ・ω・)∩
敵は、ファイアIIとかで苛めてきます∩( ・ω・)∩
パンクラティオン事業成功のために、先行投資がんばりたいと思います∩( ・ω・)∩
パンクラティオンが実装されたのは昨年の9月で、実装当時は大ブレイク状態でした∩( ・ω・)∩
4つの試合会場は、どれも45分待ち、これ以上登録できません状態でした∩( ・ω・)∩
が、
ブームは過ぎ去り、現在はどの会場も人はいなく、毎日どの時間帯でも5人以下をキープしている状況です∩( ・ω・)∩
パンクラティオンはこれからの変更次第では神コンテンツとして復活する可能性もあるのですが、一体どのようなことが起これば、そうなるのでしょうか?
まず、1つに報酬がないと言うこと。
せっかく専用貨幣が用意されているので、何らかの報酬を増やしてほしいと思います∩( ・ω・)∩
あと、戦闘方法なのですが、ポケモンみたいにダブルバトルなど導入されれば、戦略が広まって面白いかと∩( ・ω・)∩
現在育成中の新パートナーは、氷魔法の使い手です∩( ・ω・)∩
ブリザドII覚えてるはずなんですが、ブリザガしか使いません∩( ・ω・)∩
ごく稀にバインドを使います∩( ・ω・)∩
フロスト・パライズも使います∩( ・ω・)∩
敵は、ファイアIIとかで苛めてきます∩( ・ω・)∩
パンクラティオン事業成功のために、先行投資がんばりたいと思います∩( ・ω・)∩
暗黒騎士のレベルも65になり、クラーケンクラブ・暗黒・ブラッドウェポンの最強コンボが使えるようになりました∩( ・ω・)∩
有名な戦法なので、わかると思いますが・・・
クラーケンクラブ→時々2〜8回攻撃
で攻撃回数を稼ぎ、
(FF11の時々と言うのは8割近くの確立で発生します)
暗黒→自分の現在HPの10%をダメージに変換
でダメージを増やし
ブラッドウェポン→与えたダメージを吸収する
で暗黒で減ったHPを回復させる
これにより、高速に大ダメージを与えることができるのです∩( ・ω・)∩!
とは、言え、クラーケンクラブは数千万ギル以上で取引されるレア中のレア装備なので、持ってないのですが、そこはフレから借りて使うわけです∩( ・ω・)∩
クラーケンクラブほどではないのですが、メルクリウスクリス(時々2〜3回攻撃)と言う短剣があるのですが、それでもかなりのダメージを与えれるようです。
このメルクリウスクリスは50レベルで装備できるため、ヴァズENMで大変有効に使えるので、購入を検討してます∩( ・ω・)∩
お値段は300万ギル程度ですが∩( ・ω・)∩・・・
ヴァズENM1回アタリ引けば、±0になるのですが∩( ・ω・)∩・・・
他にも50レベルで装備できる暗黒の効果をあげることができる胴装備があります∩( ・ω・)∩
礼拝堂やフォミュナ水道のフォモルが落とすサブリガをクエストで胴装備に交換してくれるって言うアレです∩( ・ω・)∩
ファッションチェックIIのヤツです∩( ・ω・)∩
それを装備すれば、10%変換を12%変換にすることができます∩( ・ω・)∩
さて、どのくらいダメージが変わるのか計算してみました∩( ・ω・)∩
HP1000で計算∩( ・ω・)∩
10%→100ダメージ追加
12%→120ダメージ追加
30秒に・・・
10発殴れれば、200ダメージも変わる∩( ・ω・)∩!
30発殴れれば、600ダメージも変わる∩( ・ω・)∩!
50発殴れれば、1000ダメージも変わる∩( ・ω・)∩!
攻撃回数が多ければ、多いほど有効な装備です∩( ・ω・)∩
預けれないエクレア装備なので、取りに行く気になりませんが∩( ・ω・)∩・・・
有名な戦法なので、わかると思いますが・・・
クラーケンクラブ→時々2〜8回攻撃
で攻撃回数を稼ぎ、
(FF11の時々と言うのは8割近くの確立で発生します)
暗黒→自分の現在HPの10%をダメージに変換
でダメージを増やし
ブラッドウェポン→与えたダメージを吸収する
で暗黒で減ったHPを回復させる
これにより、高速に大ダメージを与えることができるのです∩( ・ω・)∩!
とは、言え、クラーケンクラブは数千万ギル以上で取引されるレア中のレア装備なので、持ってないのですが、そこはフレから借りて使うわけです∩( ・ω・)∩
クラーケンクラブほどではないのですが、メルクリウスクリス(時々2〜3回攻撃)と言う短剣があるのですが、それでもかなりのダメージを与えれるようです。
このメルクリウスクリスは50レベルで装備できるため、ヴァズENMで大変有効に使えるので、購入を検討してます∩( ・ω・)∩
お値段は300万ギル程度ですが∩( ・ω・)∩・・・
ヴァズENM1回アタリ引けば、±0になるのですが∩( ・ω・)∩・・・
他にも50レベルで装備できる暗黒の効果をあげることができる胴装備があります∩( ・ω・)∩
礼拝堂やフォミュナ水道のフォモルが落とすサブリガをクエストで胴装備に交換してくれるって言うアレです∩( ・ω・)∩
ファッションチェックIIのヤツです∩( ・ω・)∩
それを装備すれば、10%変換を12%変換にすることができます∩( ・ω・)∩
さて、どのくらいダメージが変わるのか計算してみました∩( ・ω・)∩
HP1000で計算∩( ・ω・)∩
10%→100ダメージ追加
12%→120ダメージ追加
30秒に・・・
10発殴れれば、200ダメージも変わる∩( ・ω・)∩!
30発殴れれば、600ダメージも変わる∩( ・ω・)∩!
50発殴れれば、1000ダメージも変わる∩( ・ω・)∩!
攻撃回数が多ければ、多いほど有効な装備です∩( ・ω・)∩
預けれないエクレア装備なので、取りに行く気になりませんが∩( ・ω・)∩・・・
2008年1月30日
ヴァズENMは、からくり士から暗黒騎士に完全移行します。
と言うことで、暗黒騎士で行って来ました∩( ・ω・)∩
レベル上げで使っている装備ですが、頭だけ防御力が上がる代理品にしてます∩( ・ω・)∩
あと指輪もファランクスリングになってます∩( ・ω・)∩
武器は、両手斧を使用。
アニマ2種とイカロスウィングとハイポ20個ほど今回は用意∩( ・ω・)∩
水色の玉を倒して、ボスを寝かせて、中央の玉に暗黒WS、イカロスWS、ブラッドウェポンで倒すと言う戦法。
でしたが、ボスへのスリプルがレジストして中央に殴る前に死にましたが、場所がよかったのでリレイズで生き返れました。
衰弱が直って、イカロス使用後暗黒ラストリゾートを使い、WSを入れてブラッドウェポン使用。
WSは1000ダメージ程度で、ブラポンで削る削る∩( ・ω・)∩
サポ青でコクーンを使っているので、からくりの時より堅く被ダメが少ないのでハイポ消費量が少なかったです。
次回は、装備の方をちゃんと整えてコストが減るようにしたいと思います∩( ・ω・)∩
ヴァズENMは、からくり士から暗黒騎士に完全移行します。
と言うことで、暗黒騎士で行って来ました∩( ・ω・)∩
レベル上げで使っている装備ですが、頭だけ防御力が上がる代理品にしてます∩( ・ω・)∩
あと指輪もファランクスリングになってます∩( ・ω・)∩
武器は、両手斧を使用。
アニマ2種とイカロスウィングとハイポ20個ほど今回は用意∩( ・ω・)∩
水色の玉を倒して、ボスを寝かせて、中央の玉に暗黒WS、イカロスWS、ブラッドウェポンで倒すと言う戦法。
でしたが、ボスへのスリプルがレジストして中央に殴る前に死にましたが、場所がよかったのでリレイズで生き返れました。
衰弱が直って、イカロス使用後暗黒ラストリゾートを使い、WSを入れてブラッドウェポン使用。
WSは1000ダメージ程度で、ブラポンで削る削る∩( ・ω・)∩
サポ青でコクーンを使っているので、からくりの時より堅く被ダメが少ないのでハイポ消費量が少なかったです。
次回は、装備の方をちゃんと整えてコストが減るようにしたいと思います∩( ・ω・)∩
MO家計簿を書き始めてから1週間が経ちました∩( ・ω・)∩
まず、MO家計簿の説明から∩( ・ω・)∩
ヴァナ・ディールの世界ではギルと言う通貨を利用して買い物やサービスを受けています。
1日に数十件と言うギルの取引がされているわけですが、どのようなところに、どれくらいギルを使っているのでしょうか?
気づかないうちに、ギルを消費しています。ギルを得ています。
1週間のギルの取引を調べて家計簿を作ってみました∩( ・ω・)∩
[2008年1月19日〜2008年1月25日]
消費:449,924 ギル
収入:630,555 ギル
[部門別]
ENM2006:+2040ギル
ヴァズENM:-35863ギル
ソロENM:+77412ギル
宝探し:+15256ギル
チョコボレース:+231750
アトルガンへのワープ:-4800ギル
出品料:-1978ギル
このような感じになりました∩( ・ω・)∩
ヴァズENM、ENM2006、ソロENMは運なのですが∩( ・ω・)∩
まず、MO家計簿の説明から∩( ・ω・)∩
ヴァナ・ディールの世界ではギルと言う通貨を利用して買い物やサービスを受けています。
1日に数十件と言うギルの取引がされているわけですが、どのようなところに、どれくらいギルを使っているのでしょうか?
気づかないうちに、ギルを消費しています。ギルを得ています。
1週間のギルの取引を調べて家計簿を作ってみました∩( ・ω・)∩
[2008年1月19日〜2008年1月25日]
消費:449,924 ギル
収入:630,555 ギル
[部門別]
ENM2006:+2040ギル
ヴァズENM:-35863ギル
ソロENM:+77412ギル
宝探し:+15256ギル
チョコボレース:+231750
アトルガンへのワープ:-4800ギル
出品料:-1978ギル
このような感じになりました∩( ・ω・)∩
ヴァズENM、ENM2006、ソロENMは運なのですが∩( ・ω・)∩
毎週恒例のENM2006は本日も開催された。
いつも、からくり士でENMに参加してましたが、一体どれくらい貢献してるのか調べてみた。
ムバルポロスENM 「幻の右」
[構成]
ヒュム♀ 忍75/戦37
ミスラ♀ 戦75/忍37
Mosd♂ か75/踊30
ミスラ♀ 白75/黒37
貢献度測定はカンパニエバトルの計算式を使用。
忍/戦
与ダメ720ポイント 被ダメ287ポイント
戦/忍
与ダメ680ポイント 被ダメ224ポイント
か/踊
与ダメ500ポイント 回復70ポイント 被ダメ192ポイント
白/黒
回復565ポイント 弱体195ポイント
忍→1007ポイント
戦→904ポイント
か→762ポイント
白→760ポイント
カンパニエバトルの計算式を使って経験値を計算すると、こんな感じになりました∩( ・ω・)∩
マトンの被ダメは計算に入っていません∩( ・ω・)∩
殴らず、被ダメのない白が明らかに不利なのに、からくりとあまり変わらないのか∩( ・ω・)∩・・・
また今度からくり強化したら、同じデータを取ってみたいと思います∩( ・ω・)∩
いつも、からくり士でENMに参加してましたが、一体どれくらい貢献してるのか調べてみた。
ムバルポロスENM 「幻の右」
[構成]
ヒュム♀ 忍75/戦37
ミスラ♀ 戦75/忍37
Mosd♂ か75/踊30
ミスラ♀ 白75/黒37
貢献度測定はカンパニエバトルの計算式を使用。
忍/戦
与ダメ720ポイント 被ダメ287ポイント
戦/忍
与ダメ680ポイント 被ダメ224ポイント
か/踊
与ダメ500ポイント 回復70ポイント 被ダメ192ポイント
白/黒
回復565ポイント 弱体195ポイント
忍→1007ポイント
戦→904ポイント
か→762ポイント
白→760ポイント
カンパニエバトルの計算式を使って経験値を計算すると、こんな感じになりました∩( ・ω・)∩
マトンの被ダメは計算に入っていません∩( ・ω・)∩
殴らず、被ダメのない白が明らかに不利なのに、からくりとあまり変わらないのか∩( ・ω・)∩・・・
また今度からくり強化したら、同じデータを取ってみたいと思います∩( ・ω・)∩